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3d定位两码回去的路上,赵雷对老冯说他希望李善斌可以复仇成功。老冯知道他只是嘴上说说,还能如何。赵雷憋闷半天,又愤愤骂了一句:靠,真不值。
和符合历史潮流的作品相悖的科幻小说似乎永无出头之日。我们需要在小说中逃避现实,因为小说类似于游戏;但是,当小说选择对历史进程或事件视而不见,或者内容与读者关于科学、技术或历史事件的体验脱节太多,读者就很难读下去了。若要提到美国的种族主义制度化——科幻小说长期以来彻底忽略的一个主题,还有 20 世纪上半叶非科幻作品熟练地写过的主题,恐怕黄金时代的科幻小说基本没有写到过,这应该就是本选集未收录太多该时代作品的原因。我们选择的都是具有预言性或复杂程度与当今社会相匹配的小说。; 3d定位两码
李善斌走进电梯,按十三层,门缓缓关上。他站在轿厢正中央,仰起脸看着跳动的楼层数字,活动了一下肩膀,把双肩旅行包褪下来拎在手上。厢门打开,充沛的顶灯把走廊铺满白霜,看起来像座无尽延伸的光洞,他在这白霜里走,经过护士台时,护士抬头看了他一眼,说看三十八床吗,你不是前面来过?李善斌步履不停,说我要碰一下她儿子王海波,先前他不在。护士哦了一声,重新低下头。
赛博朋克一词是编辑加德纳·多佐伊斯普及开来的,不过它首次出现是在布鲁斯·贝思克创作于 1980 年的小说《赛博朋克》( ;Cyberpunk ;)中,之后该作品于 1983 年刊发在一期《惊奇故事》杂志上。后来,布鲁斯·斯特林在他的杂志《廉价的真相》( ;Cheap Truth ;)中撰写专栏,成为赛博朋克蓝图的主要建筑师。20 世纪 80 年代,威廉·吉布森的故事出现在杂志《奥秘》( ;Omni ;)上,其中包括《整垮铬萝米》( ;Burning Chrome ;)和《新玫瑰旅馆》( ;New Rose Hotel ;),而他的长篇小说《神经漫游者》( ;Neuromancer ;, 1984)则让这个词在读者的头脑中有了具体而深刻的印象。斯特林编选的选集《镜影》( ;Mirrorshades ;, 1986)则是赛博朋克类作品中的王牌。;
3d定位两码20 世纪 80 年代和 90 年代最具影响力的科幻作家有奥克塔维娅·巴特勒、金·斯坦利·罗宾逊、威廉·吉布森、布鲁斯·斯特林和特德·姜。他们用各自不同的方式改变了流行文化的面貌,也改变了读者们对于科技、种族、性别和环境的看法。特德·姜的影响力只局限在科幻类型文学中,但是根据他的作品改编的电影上映后,这种情况可能会得到改变。至于凯伦·乔伊·富勒通过她的非臆想小说,如探讨动物智慧和我们与动物之间的关系的《我们都发狂了》( ;We Are All Completely Beside Ourselves ;, 2013),开始产生同样的影响力。;