科普3点定位法好玩儿吗
3点定位法说到这里,李善斌竟低低笑了一声。这一句话,李善斌说得颤颤巍巍,仿佛一阵风过来,就能把话头掐灭似的。我看着了她的脸,看着了她的眼睛,我们面对面的……没地方可跑啦。
虽说是后见之明,但也许 20 世纪 50 年代最独特也最重要的科幻作家要数考德维那·史密斯了,他的绝大多数科幻作品都是在 50 年代中期出版或发表的。他的故事背景多设定在遥远的未来的地球和周围的宇宙空间,完全架空,而且不会清楚地交代故事前情。在《扫描人的徒劳生活》( ;Scanners Live in Vain ;, 1950)和本选集中收录的《龙鼠博弈》( ;The Game of Rat and Dragon ;, 1955)中,史密斯让太空歌剧类科幻作品焕发出了新的活力——他的科幻创作同时受到了博尔赫斯和阿尔弗雷德·雅里的影响。就算到了今天,史密斯的故事依然独树一帜,就好像来自平行空间一样。; 3点定位法
要进来吗?他说。王海波惊疑不定,他盯着李善斌看,问:你是谁?李善斌。我们九五年见过,你们两个在红房子西餐厅吃饭的时候,还记得吗?李善斌摘下眼镜说。
所以,李善斌这是要去找孙洋的麻烦?赵雷皱起了眉。那道上大哥名叫孙洋,另有个孙九刀的绰号。李善斌明说了他是杀人犯,你怎么没报警?老冯问了一句。
3点定位法尽管这一传统在通俗小说中并不常见,但是像 A.梅里特的《机器人与最后的诗人》( ;The Last Poet and the Robots ;, 1935)、弗雷德里克·波尔的《百万日》( ;Day Million ;, 1966)这样的小说都可以视为 臆想童话故事和哲学小说的融合,或者单纯是哲学小说的变形,即受到了关于幻想的旅行的古老神话的影响后的变形。讽刺的是,这些故事中,有的还加入了硬科幻的元素。;