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发布时间:2024-12-15 19:59:57 点击次数:13618

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美国科幻的定位常常是点子文学。可是,如果只能通过筛选过的极个别输送系统传达点子,这还算什么点子文学?如果我们承认输送点子的表达模式多种多样,那么不管小说中传达的这些点子是好还是坏,是复杂还是简单,我们不都是能从中看到真正的价值吗?要验证哲学小说和科幻之间的联系,我们首先要从大局来看,看看这些可供选择的模式——扭曲的、扁平的和不太重要的除外——有多少和主流模式不同,但同样重要、有用且有关联。[以捷克作家卡雷尔·恰佩克为例,他既在 20 世纪 20 年代创作了剧作《罗素姆万能机器人》( ;Rossum』s Universal Robots ;),又在 30 年代创作了疯狂而古怪的小说《鲵鱼之乱》( ;War with the Newts ;)。]; 四轮定位大车

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20 世纪 50 年代的科幻作品并没有一个统一的模式或主题,这对于众多有鲜明特点的作家来说是一件好事,也使得他们拥有了自由创作的空间。显然,这一时期为科幻作家在世界文学高峰上攀至更高的位置扫清了障碍。;

四轮定位大车赛博朋克一词是编辑加德纳·多佐伊斯普及开来的,不过它首次出现是在布鲁斯·贝思克创作于 1980 年的小说《赛博朋克》( ;Cyberpunk ;)中,之后该作品于 1983 年刊发在一期《惊奇故事》杂志上。后来,布鲁斯·斯特林在他的杂志《廉价的真相》( ;Cheap Truth ;)中撰写专栏,成为赛博朋克蓝图的主要建筑师。20 世纪 80 年代,威廉·吉布森的故事出现在杂志《奥秘》( ;Omni ;)上,其中包括《整垮铬萝米》( ;Burning Chrome ;)和《新玫瑰旅馆》( ;New Rose Hotel ;),而他的长篇小说《神经漫游者》( ;Neuromancer ;, 1984)则让这个词在读者的头脑中有了具体而深刻的印象。斯特林编选的选集《镜影》( ;Mirrorshades ;, 1986)则是赛博朋克类作品中的王牌。;